python
Programmer des jeux d'arcade Apprendre l'informatique
Cours python gratuit, 91 leçons vidéo par Professor Craven.
91 Leçon
11 h 54 min
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Certificat: Oui
Introduction Contenu du cours
91 Leçon · 11 h 54 min
01
Avant-propos : Installer Python et Pygame
02:35
02
Avant-propos : Afficher les extensions de fichiers
01:56
03
Chapitre 1 : L'instruction d'impression Python
07:51
04
Chapitre 1 : L'opérateur d'affectation
08:13
05
Chapitre 1 : Opérateurs
07:53
06
Chapitre 1 - Programmes de calculatrice personnalisés
18:27
07
Chapitre 2 : Langages informatiques
11:04
08
Chapitre 2 : Systèmes de numérotation binaire, décimal et hexadécimal
05:17
09
Chapitre 3 : Instructions if
15:21
10
Chapitre 3 : Ordre de la logique avec les instructions if
03:59
11
Chapitre 4 : boucles for
12:18
12
Chapitre 4 : Animation de boucle for
00:42
13
Chapitre 4 : Boucles for imbriquées
05:27
14
Chapitre 4 : boucles while
11:20
15
Chapitre 4 : Nombres aléatoires
11:37
16
Chapitre 5 : Le système de coordonnées graphiques de l'ordinateur
07:40
17
Chapitre 5 : Ouvrir une fenêtre
13:40
18
Chapitre 5 : Dessiner des lignes
09:28
19
Chapitre 5 : Dessiner des rectangles et des ellipses
05:25
20
Chapitre 5 : Dessiner des arcs
04:12
21
Chapitre 5 : Dessiner des polygones
02:43
22
Chapitre 5 : Dessiner du texte
10:55
23
Chapitre 6 Problème 1
01:50
24
Chapitre 6 Problème 2
02:42
25
Chapitre 6 Problème 3
03:56
26
Chapitre 6 Problème 4
01:02
27
Chapitre 6 Problème 6
02:33
28
Chapitre 6 Problème 7
02:05
29
Chapitre 6 Problème 8
03:50
30
Chapitre 6 Problème 9
03:38
31
Chapitre 6 Problème 10
03:22
32
Chapitre 6 Problème 11
05:30
33
Chapitre 6 Problème 12
04:09
34
Chapitre 6 Problème 13
02:32
35
Chapitre 7 : Introduction aux listes
08:08
36
Chapitre 7 - Itérer à travers une liste
09:33
37
Chapitre 7 : Ajouter à une liste
04:20
38
Chapitre 7 : Somme d'une liste
10:18
39
Chapitre 7 : Diviser des chaînes
07:13
40
Chapitre 7 : Codes secrets
07:27
41
Chapitre 8 : Rectangle rebondissant
14:53
42
Chapitre 8 : Animation de la neige
11:08
43
Chapitre 8 : Démonstration de Blender
04:33
44
Chapitre 9 : Pourquoi utiliser des fonctions
02:39
45
Chapitre 9 : Création d'une fonction
12:14
46
Chapitre 9 : Portée des variables et fonctions
09:41
47
Chapitre 9 Feuille de travail Partie A
26:24
48
Chapitre 9 Feuille de travail Partie B
09:52
49
Chapitre 9 Feuille de travail Partie C
06:41
50
Chapitre 10 : Démonstration Excel
18:03
51
Chapitre 11 : Bonhommes de neige
06:46
52
Chapitre 11 : Conversion des commandes de dessin en fonction
09:32
53
Chapitre 11 : Contrôle d'un objet avec la souris
05:23
54
Chapitre 11 : Mouvement avec le clavier
11:31
55
Chapitre 12 : Création de dossiers pour les projets
02:56
56
Chapitre 12 : Images de fond
05:40
57
Chapitre 12 : Images en mouvement
12:07
58
Chapitre 12 : Sons
06:04
59
Chapitre 13 : Pourquoi des classes ?
03:58
60
Chapitre 13 : Classes simples
09:30
61
Chapitre 13 : Méthodes
09:51
62
Chapitre 13 : Références et Classes
06:40
63
Chapitre 13 : Constructeurs
08:58
64
Chapitre 13 : Héritage
08:59
65
Chapitre 14 : Sprites
11:53
66
Chapitre 14 : Sprites en mouvement
12:39
67
Chapitre 14 : Classe de Jeu
07:10
68
Chapitre 14 : Balles
05:35
69
Chapitre 14 : Murs de Sprites
07:55
70
Chapitre 14 : Exemple de Coureur de Labyrinthe
07:52
71
Chapitre 14 : Sauteur de Plateforme
09:19
72
Chapitre 14 : Défilement de Plateforme
09:42
73
Chapitre 14 : Plateformes Mobiles
07:08
74
Chapitre 14 : Utilisation de Feuilles de Sprites
14:50
75
Chapitre 15 : Bibliothèques
07:12
76
Chapitre 15 : Espace de Noms
06:38
77
Chapitre 16 : Lecture d'un fichier
11:04
78
Chapitre 16 : Recherche Linéaire
06:23
79
Chapitre 16 : Recherche Binaire
11:38
80
Chapitre 17 : Grille Soutenue par un Tableau
03:44
81
Chapitre 18 : Échange de valeurs dans un tableau Python
06:05
82
Chapitre 18 : Concepts de tri par sélection
04:07
83
Chapitre 18 : Concepts de tri par insertion
04:18
84
Chapitre 19 : Gestion des exceptions
08:14
85
Annexe - Contrôle de version : Comment installer le client Mercurial TortoiseHg sur un ordinateur Windows 7
01:36
86
Annexe - Contrôle de version : Cloner le dépôt de code en utilisant TortoiseHg
04:47
87
Annexe - Contrôle de version : Tirer et mettre à jour le code depuis un dépôt Mercurial en utilisant TortoiseHg
01:28
88
Annexe - Contrôle de version : Tirer et fusionner
03:46
89
Révision de test : Test 1 Automne 2012
17:46
90
Révision de test : Test 2 Automne 2012
19:56
91
Révision de test : Test 3 Printemps 2012
14:51
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