python
Programar Juegos de Arcade Aprende Ciencias de la Computación
Curso gratuito de python, 91 lecciones en video por Professor Craven.
91 Lección
11 hr 54 min
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Certificado: Sí
Contenido del curso de introducción
91 Lección · 11 hr 54 min
01
Prólogo: Instalar Python y Pygame
02:35
02
Introducción: Mostrar extensiones de archivo
01:56
03
Capítulo 1: La instrucción print de Python
07:51
04
Capítulo 1: El operador de asignación
08:13
05
Capítulo 1: Operadores
07:53
06
Capítulo 1 - Programas de calculadora personalizados
18:27
07
Capítulo 2: Lenguajes de computadoras
11:04
08
Capítulo 2: Sistemas de numeración binario, decimal y hexadecimal
05:17
09
Capítulo 3: Sentencias if
15:21
10
Capítulo 3: Orden de la lógica con sentencias if
03:59
11
Capítulo 4: Bucles for
12:18
12
Capítulo 4: Animación con bucle for
00:42
13
Capítulo 4: Bucles for anidados
05:27
14
Capítulo 4: Bucles while
11:20
15
Capítulo 4: Números aleatorios
11:37
16
Capítulo 5: El sistema de coordenadas gráficas de la computadora
07:40
17
Capítulo 5: Abrir una ventana
13:40
18
Capítulo 5: Dibujar líneas
09:28
19
Capítulo 5: Dibujar rectángulos y elipses
05:25
20
Capítulo 5: Dibujar arcos
04:12
21
Capítulo 5: Dibujar polígonos
02:43
22
Capítulo 5: Dibujar texto
10:55
23
Capítulo 6 Problema 1
01:50
24
Capítulo 6 Problema 2
02:42
25
Capítulo 6 Problema 3
03:56
26
Capítulo 6 Problema 4
01:02
27
Capítulo 6 Problema 6
02:33
28
Capítulo 6 Problema 7
02:05
29
Capítulo 6 Problema 8
03:50
30
Capítulo 6 Problema 9
03:38
31
Capítulo 6 Problema 10
03:22
32
Capítulo 6 Problema 11
05:30
33
Capítulo 6 Problema 12
04:09
34
Capítulo 6 Problema 13
02:32
35
Capítulo 7: Introducción a las listas
08:08
36
Capítulo 7 - Recorrer una lista
09:33
37
Capítulo 7: Agregar al final de una lista
04:20
38
Capítulo 7: Sumar una lista
10:18
39
Capítulo 7: Dividir cadenas de texto
07:13
40
Capítulo 7: Códigos secretos
07:27
41
Capítulo 8: Rectángulo rebotando
14:53
42
Capítulo 8: Animando nieve
11:08
43
Capítulo 8: Demostración de Blender
04:33
44
Capítulo 9: Por qué usar funciones
02:39
45
Capítulo 9: Creando una función
12:14
46
Capítulo 9: Alcance de variables y funciones
09:41
47
Hoja de trabajo del Capítulo 9 Parte A
26:24
48
Hoja de trabajo del Capítulo 9 Parte B
09:52
49
Hoja de trabajo del Capítulo 9 Parte C
06:41
50
Capítulo 10: Demostración de Excel
18:03
51
Capítulo 11: Muñecos de nieve
06:46
52
Capítulo 11: Convirtiendo comandos de dibujo en una función
09:32
53
Capítulo 11: Controlando un objeto con el ratón
05:23
54
Capítulo 11: Movimiento con el teclado
11:31
55
Capítulo 12: Creación de carpetas para proyectos
02:56
56
Capítulo 12: Imágenes de fondo
05:40
57
Capítulo 12: Moviendo imágenes
12:07
58
Capítulo 12: Sonidos
06:04
59
Capítulo 13: ¿Por qué clases?
03:58
60
Capítulo 13: Clases simples
09:30
61
Capítulo 13: Métodos
09:51
62
Capítulo 13: Referencias y clases
06:40
63
Capítulo 13: Constructores
08:58
64
Capítulo 13: Herencia
08:59
65
Capítulo 14: Sprites
11:53
66
Capítulo 14: Mover sprites
12:39
67
Capítulo 14: Clase Game
07:10
68
Capítulo 14: Balas
05:35
69
Capítulo 14: Muros de sprites
07:55
70
Capítulo 14: Ejemplo de Maze Runner
07:52
71
Capítulo 14: Platform Jumper
09:19
72
Capítulo 14: Platform Scroller
09:42
73
Capítulo 14: Plataformas móviles
07:08
74
Capítulo 14: Uso de hojas de sprites
14:50
75
Capítulo 15: Bibliotecas
07:12
76
Capítulo 15: Espacio de nombres
06:38
77
Capítulo 16: Lectura de un archivo
11:04
78
Capítulo 16: Búsqueda lineal
06:23
79
Capítulo 16: Búsqueda binaria
11:38
80
Capítulo 17: Cuadrícula basada en arreglos
03:44
81
Capítulo 18: Intercambio de valores en un arreglo de Python
06:05
82
Capítulo 18: Conceptos de ordenamiento por selección
04:07
83
Capítulo 18: Conceptos de ordenamiento por inserción
04:18
84
Capítulo 19: Manejo de excepciones
08:14
85
Apéndice - Control de versiones: Cómo instalar el cliente Mercurial TortoiseHg en una computadora con Windows 7
01:36
86
Apéndice - Control de versiones: Clonar un repositorio de código usando TortoiseHg
04:47
87
Apéndice - Control de versiones: Obtener y actualizar código desde un repositorio de Mercurial usando TortoiseHg
01:28
88
Apéndice - Control de versiones: Pull y merge
03:46
89
Repaso de examen: Examen 1, otoño 2012
17:46
90
Repaso de examen: Examen 2, otoño 2012
19:56
91
Repaso de examen: Examen 3, primavera 2012
14:51
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