java
Développement de moteur de jeu 2D en Java
Cours java gratuit, 21 leçons vidéo par DesignsbyZephyr.
21 Leçon
6 h 40 min
5 Inscrit
Certificat: Oui
Introduction Contenu du cours
21 Leçon · 6 h 40 min
01
Configuration du JFrame
33:16
02
Création d'une feuille de sprites
18:51
03
Affichage de la feuille de sprites
19:57
04
Gestion de l'entrée de base
09:50
05
Optimisation des couleurs et du rendu
26:33
06
Miroir des sprites
05:44
07
Rendu de certaines polices
10:52
08
Développement de niveaux/carrelages
28:11
09
Création de notre premier mob : le joueur !
36:01
10
Augmenter les choses !
09:46
11
L'animation de marche !
12:20
12
La boîte de collision
13:32
13
Chargement des niveaux
23:11
14
Tuiles animées et animation de nage
27:20
15
Préparation pour le multijoueur
12:14
16
Support multijoueur : TCP vs UDP ?
04:18
17
Support multijoueur : Client/Serveur UDP de base Ping Pong
16:51
18
Développement de moteur de jeu 2D en Java - Support multijoueur : Le paquet de connexion
23:36
19
Support multijoueur : Nettoyage du paquet de connexion
21:28
20
Développement de moteur de jeu 2D en Java - Support multijoueur : Le paquet de déconnexion réel
16:32
21
Développement de moteur de jeu Java 2D - Conversion en applet
29:00
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