java
تطوير ألعاب Java (LibGDX)
دورة java مجانية، 25 درس فيديو مع dermetfan.
25 الدرس
9 ساعة 15 دقيقة
26 مسجل
شهادة: نعم
محتوى الدورة التمهيدية
25 الدرس · 9 ساعة 15 دقيقة
01
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 1 - معلومات عامة وإعداد مشروعنا
14:01
02
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 2 - هيكل المشروع دورة الحياة والاختصارات المفيدة
14:25
03
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 3 - إنشاء شاشة البداية ورسم صورة متحركة
14:37
04
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 4 - تلاشي شاشة البداية لدينا باستخدام Tween Engine
14:42
05
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 5 - إنشاء خطوط وإعداد فئة MainMenu
24:43
06
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 6 - إضافة زر إلى قائمتنا
32:16
07
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 7 - إضافة عنوان ومنح الزر وظيفة
11:17
08
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 8 - إنهاء وتحسين قائمتنا الرئيسية
39:54
09
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 9 - مقدمة إلى JSON وإزالة الكود من القائمة الرئيسية
22:15
10
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 10 - إنشاء قائمة المستويات
57:24
11
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 11 - إصلاح أشياء مهمة جدًا
23:10
12
تطوير ألعاب Java LibGDX كيف نتابع؟ - منصة مقابل من أعلى لأسفل
03:08
13
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 12 - تنظيف للانتقال إلى الأمام
20:58
14
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 13 - مقدمة إلى Box2D
16:30
15
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 14 - إنشاء كرة CircleShape
26:52
16
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 15 - إضافة أرض ChainShape
16:13
17
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 16 - تحريك صندوق PolygonShape
19:58
18
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 17 - جسم واحد العديد من التركيبات
14:45
19
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 18 - رسم الصور المتحركة على Box2D
24:42
20
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 19 - المفاصل في Box2D
13:58
21
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 20 - سيارة أساسية في Box2D
29:52
22
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 21 - محرك سيارة Box2D
16:43
23
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 22 - القافز اللانهائي
26:32
24
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 23 - منصات من جانب واحد النقل الجانبي والقفز الأفضل
28:07
25
تطوير ألعاب Java LibGDX الحلقة 24 - توليد مستويات عشوائية
27:30